14. 9. 2026 — Softwarová vývojařina prožívá krizi: agenti zrychlili práci, ale přinesli psychickou zátěž, nové lidi v repozitářích a tlak na pracovní místa. Už není otázka, zda AI používat. Řešíme, jak ji používat — a pět otázek, které musí komunita dořešit.
17. 8. 2026 — Vedete tým, projekt nebo produkt? Začínající kapitán je krátkozraký. Nejdřív neví, že má loď, pak nevidí moře ani díry v trupu. Škola pomůže, ale víc naučí vlastní paluba. Když najdete díry dřív, než jdete ke dnu.
29. 7. 2026 — Jak jsem přestal pracovat na dovolené (a proč mi to pomohlo v práci). Tohle je můj průvodce, jak na dovolené fakt vypnout a příběh o tom, že to nebylo snadné.
15. 6. 2026 — Produkťáci, markeťáci nebo šéfové firem čím dál častěji lezou vývojářům přímo do kódu. Myslím, že z toho vývojáři nakonec mohou těžit a pokusím se to v článku ukázat na svém příkladu.
Další články